local L = LibStub("AceLocale-3.0"):NewLocale("Fizzle", "koKR")
if not L then return end
-- Core.lua
L["Displays Item Quality and Durability in the character frame."] = "아이템 품질과 내구도를 캐릭터 프레임 화면에 표시합니다."
L["Percent"] = "백분율"
L["Toggle percentage display."] = "백분율 표시를 전환합니다."
L["Border"] = "테두리"
L["Toggle quality borders."] = "품질에 따른 테두리 색상을 전환합니다."
L["Invert"] = "반대로"
L["Show numbers the other way around. Eg. 0% = full durability , 100 = no durability."] = "반대로 숫자를 표시합니다. 예) 0% = 완전한 내구도, 100 = 내구도 없음"
L["Hide Text"] = "글꼴 숨김"
L["Hide durability text."] = "내구도 글꼴을 숨김니다."
L["Show Full"] = "완전한 표시"
L["Show durability when full."] = "완전한 내구도를 표시합니다."
L["Show Repair Cost"] = "수리 비용 표시"
L["Show the total repair cost of your items."] = "아이템의 전체 수리 비용을 표시합니다."
L["Discount"] = "할인"
L["Show the repair cost minus the 10% faction discount."] = "평판에 의한 10% 할인 비용을 표시합니다."
-- Inspect.lua
L["Inspect"] = "살펴보기"
L["Show item quality when inspecting people."] = "대상을 살펴볼때 아이템의 품질을 표시합니다."
